﻿'#Region Main
Global GW=GraphicsWidth()
Global GH=GraphicsHeight()

Const FONT_SIZE = 18
Const CONSOLEFONT_SIZE = 12

Global actorList:TList = New TList

Global mainFont:TImageFont=LoadImageFont("ASCII.ttf",FONT_SIZE)
Global consoleFont:TImageFont = LoadImageFont("ASCII.ttf", CONSOLEFONT_SIZE)
'#End Region
'Высоты хелсбара и строки сообщений
Global UpperBar = GH / 7
Global LowerBar = FONT_SIZE+7

'Размеры тайла
Global tileW = FONT_SIZE
Global tileH = FONT_SIZE

'Центр игрового экрана
Global CntrY = (GH + UpperBar - LowerBar) / 2
Global CntrX = GW / 2

'Количество тайлов, умещающихся на экране
Global gameW = GW / tileW
Global gameH = (GH - UpperBar - LowerBar) / tileH

'Размеры в тайлах текущей карты
Global curmapH
Global curmapW

'Определяет чей сейчас ход. 1 - игрок, 0 - мобы
Global turn = 1